在《第五人格》中,佣兵(奈布·萨贝达)的外在特质【战争后遗症】会影响其触发“搏命挣扎”(即化险为夷)的次数和效果,具体规则如下:
1. 基础机制
佣兵默认携带 3层护腕,每次使用护腕会消耗一层(主动冲刺或格挡伤害),但护腕数量与“搏命”触发次数无直接关联。
搏命挣扎(化险为夷)是天赋【回光返照】的终极天赋,所有角色均可在天赋中点出,效果为:
救人后,自身和被救者获得 20秒无敌状态(期间受到伤害会延迟结算,状态结束后倒地)。
每局游戏 最多触发2次(全队共享,包括佣兵自己救人或其他队友救人)。
2. 佣兵的特殊性
佣兵的外在特质【坚强】使其在搏命状态下 额外延长50%的无敌时间(即从20秒延长至30秒),但 触发次数仍受全队2次限制。
例如:
若佣兵第一次救人,触发搏命(剩余1次);第二次由其他队友触发,则佣兵无法再通过救人获得搏命效果。
反之,若其他队友已用掉2次搏命,佣兵也无法触发。
3. 常见误区
护腕≠搏命:护腕是佣兵的位移道具,与搏命无关。
单人触发限制:即使佣兵自带延长效果,单局中他最多只能通过救人参与触发2次搏命(全队总计)。

佣兵能参与的“搏命挣扎”触发次数为 全队共享的2次,但其无敌时间比其他角色更长(30秒)。如需最大化收益,需团队协调救人顺序。